Ohm's Quest, kaçış odalarından ilham alan bir elektronik bulmaca konsoludur - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Ohm's Quest, kaçış odalarından ilham alan bir elektronik bulmaca konsoludur - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Ekip ayrıca yeni hikayeler satın alıp küpe aktarabilmeniz için bir mobil uygulama üzerinde de çalışıyor Bu proje kaçış odaları, masa oyunları ve teknolojik yaratıcılığın kesiştiği noktada yer alıyor


Ohm’s Quest, bir tür kaçış oyun konsolu görevi gören, steampunk’tan ilham alan kübik bir cihazdır Ohm’s Quest ekibi daha sonra bu hikayeler için kartlar oluşturmak üzere bir illüstratörle birlikte çalışabilir; hikaye yaratıcılarına tazminat ödenir Diğer tarafta mesajları veya dramatik bir olay olmadan önce kalan süreyi görüntülemek için kullanılabilecek küçük bir ekran var Binden fazla destekçiden 230

TechCrunch’ta masa oyunlarına çok sık değinmesek de, eğlenceli bir yanı vardı Ohm’un Görevi Arkasındaki ekiple konuştuğumda Başlangıç ​​kitinin fiyatı şu anda 249 dolar

Gördüğünüz gibi Ohm’s Quest’in arkasındaki ekibin bulmaca-buluşma hikayesi platformu için pek çok yaratıcı fikri var Hikayeye karşı bir takımla birlikte oynuyorsunuz Kutuda iki küp bulunur ve bunları bir kabloyla bağlayabilirsiniz; kablosuz olarak iletişim kurarlar ancak hikayeye bağlı olarak farklı şekilde kullanılacak birden fazla yuva vardır

Ekip zaten Kickstarter ve Indiegogo’da ön siparişleri başlattı

Bazı zorluklar ses karıştırmayı, bir labirenti çözmeyi, potansiyel katillere kartlar kullanarak sorular sormayı, kimyasal bir elementi bir küpten diğerine aktarmayı vb Gelecekte yeni etkileşim yöntemleriyle yeni küpler de ortaya çıkabilir Pouget, “Hayal ettiğimiz şey, kokuları kullanarak araştırmalar yapmak için koku alma arayüzüne sahip bir küp” dedi

Bu bir donanım/yazılım oyunu ve Ohm’s Quest, küpler mevcut olduğunda her ay yeni bir hikaye yayınlamayı bekliyor Bazı kartlarda NFC etiketi bulunur, bu da küpün belirli kartlardan bazı bilgileri alabileceği anlamına gelir Küpün bir tarafında LED özellikli düğmeler, yön kumanda kolu ve kadran bulunan bir kontrol paneli bulunmaktadır

Ohm’s Quest ayrıca oyunu etrafında bir oyuncu topluluğu yaratabileceğini umuyor

Resim Kredisi: Ohm’un Görevi

Kurucu ortak ve CEO Etienne Pouget bana, “Bu arayüzler herhangi bir bağlam olmadan geldiğinden kartlar, kullanım kılavuzları, oyun tahtaları gibi karton öğelerle bağlam ekliyoruz” dedi

Hikayeyi dinlemek için bir hoparlörün yanı sıra yerleşik bir ivmeölçer de var Küpün bir tarafında NFC özellikli bir kartı tarayabilirsiniz ve bu, ekip olarak çözmeniz gereken etkileşimli zorluklarla yeni bir hikaye başlatır

Bazı hikayeler tamamen dijital olacak; bunları evinizden satın alabilecek ve oynatma talimatlarını yazdırabileceksiniz 000 Euro topladı ve oyunu 2024 başlarında piyasaya sürmeyi planlıyor En hevesli oyuncuların kendi hikayelerini tasarlayabilmeleri için bir yaratıcı modu olacak

“Kahramanı olduğunuz sesli hikayeler tasarlıyoruz

Resim Kredisi: Ohm’un Görevi



genel-24

içerir Diğer hikayeler oyun tahtası, figürinler ve kartlar gibi yeni aksesuarlarla birlikte gelecek Sonuç olarak hikayede sorunları çözmek için yardımınıza ihtiyaç duyan karakterler var” dedi kurucu ortak ve CTO Allison Klopp

Ve oyunun arayüzü de yukarıda resmi görülen bu küplerdir